Sonatine
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 Le règlement

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AuteurMessage
dundee
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Messages : 51
Date d'inscription : 10/10/2008

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MessageSujet: Le règlement   Le règlement Icon_minitimeMer 15 Oct - 14:55

Un jour, Tetsuya Junior aussi appelé TJ (oui son père bien que japonais était admiratif de la culture américaine, ça existe oh ) demanda à sa mère la cause de la mort de son père. Elle lui fit cette réponse pleine de courage : « tu n’as pas de père, tu as été conçu par les medicloriens » (ou "Je suis... ton père", au choix...).

En disant cela à son fils, elle voulait le protéger du secret qu’avait découvert son père et qui l’avait conduit les pieds dans le ciment au fin fond d'un lac : la loi de Sonatine.


Règle 1 : La première règle du fight club est : Il est interdit de parler du fight club.

Règle 2 : La deuxième règle du fight club est : Il est interdit de parler du fight club. ( Bon ok j’arrête )

Règle 3 : Sonatine est une petite guilde sans prétention dont le but est d’avancer dans le pve hl tout en se divertissant, le rythme metro boulot dodo n’est pas notre philosophie, et une bonne ambiance dans le respect de chacun est notre principal objectif. Nous sommes une communauté de joueurs semi-casual, dont le noyau est constituée d'amis jouant ensemble depuis près d'un an et ayant un minimum d'expérience dans les raids 25 de BC.

Règle 4 : Le principe de communauté est important pour nous, imaginez que vous étés un hoplite d’une cité grec du Ve siècle, Athènes ou Sparte peu importe, votre bouclier devra toujours protéger votre coéquipier. Ce principe peut s’observer chez nous, restez unis, polis, respectueux et motivés envers vos camarades, n’hésitez pas à donner un coup de main pour une quête, même si c’est chiant, c’est toujours mieux que de camper orgri en bavant devant un tigre spectral que vous n’aurez jamais ( enfin, pas sûr, il y en a bien qui gagne au loto ). De même, un "bonjour" et un "au revoir" sur le canal guilde est toujours un minimum appréciable.

Règle 5 : En complément avec la règle 4, essayez de donner une bonne image de la guilde à l’extérieur. N'oubliez pas qu'en tant que membre de la guilde, vous la représentez. Pour cela nous préférons des joueurs ayant acquis une certaine maturité.

Règle 6 : Pour certains wow est un exutoire de leurs tensions irl, vous devez de l’argent à un mafieux qui a décidé de vous couper les doigts un après l’autre, c’est moche mais évitez de communiquer vos soucis à la guilde, de provoquer des tensions, de gâcher l’ambiance, de jouer à celui qui sait tout mieux que les autres. Wow est avant tout un jeu et un divertissement, on y passe du bon temps avec des amis.

Règle 7 : En complément avec la règle précédente si un conflit est observé, le médiateur ( l’indic ) ou les officiers et gms sont la pour vous. Insultes, Spam … se verront sanctionnés. Les râleurs chroniques sont assez mal vus.

Règle 8 : Le commerce à but lucratif est interdit au sein de la guilde, ainsi que les retraits en banque de guilde pour son propre profit .( voir règle 4 )

Règle 9 : Conformément à la prise en charge des buffs par les tatoueurs, nous demandons à chacun, du gros gm bien gras au petit porte flingue rapide et rusé, de verser une petite cotisation de 5 po après chaque MAJ du mercredi à la banque de guilde. ( cette règle n’est pas encore en vigueur )

Les règles 10 et 11 concernent les futurs raids:

Règle 10 : Addons obligatoires: Bigwigs, Omen, ainsi que Team Speak (le micro n'est pas obligatoire, même si c'est préférable)

Règle 11 : Veuillez faire preuve de ponctualité, prévenir a l'avance si vous ne pouvez pas venir ou que vous devez quitter le raid de façon prématurée. Les problèmes ou les discussions ne concernant pas le raid en lui-même se règlent avant ou après le raid, pas pendant. N'hésitez pas à donner votre avis sur la tactique à adopter, mais n'oubliez pas non plus que le raid leader est fait pour ça. Evitez les trop nombreux afk. Pensez à prévoir vos propres consommables. Etre patient et ne pas avoir peur des wipes, cela fait partie du jeu.
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